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    <title>あめいぬブログ</title>
    <description>CardWirthシナリオ作ってます。</description>
    <link>http://ameinu0624.blog.shinobi.jp/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>美女が野獣（Dr.タカミネさま）</title>
      <description>&lt;span style=&quot;color:#CC3300&quot;&gt;ウルリヒ：&lt;br /&gt;
やあ、皆さんはじめまして。&lt;br /&gt;
冒険者の宿「捨て仔犬亭」の&lt;a href=&quot;http://file.ameinu0624.blog.shinobi.jp/091202_07.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;ウルリヒ&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;と申します。&lt;br /&gt;
カルバチアの学校で教鞭をとっていたのですが、&lt;br /&gt;
最近、教え子たちと冒険者としてデビューいたしました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いやあ、けっこう憧れていたんですよ、冒険者って。&lt;br /&gt;
見知らぬ土地に赴き、未踏の遺跡を探検し、不思議な生き物に出会う。&lt;br /&gt;
研究室に篭っていては体験できない、本当の意味での学問ってやつですかね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ハイディ君が、冒険者チームを結成すると聞いたときは、衝撃が走りましたよ。&lt;br /&gt;
今こそ、真の学問の道に身を投じるべきだと。&lt;br /&gt;
すぐさま辞表を提出して仲間に入れてもらった次第なのです。&lt;br /&gt;
ま、女房はカンカンに怒ってましたがね、ハハハ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて、そんな我々の冒険の様子を報告していこうと思います。&lt;br /&gt;
暇つぶしにご覧いただければ幸いでございます。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://ameinu0624.blog.shinobi.jp/%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4/%E7%BE%8E%E5%A5%B3%E3%81%8C%E9%87%8E%E7%8D%A3%EF%BC%88dr.%E3%82%BF%E3%82%AB%E3%83%9F%E3%83%8D%E3%81%95%E3%81%BE%EF%BC%89&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;（ネタバレを含みつつ）つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
      <link>http://ameinu0624.blog.shinobi.jp/%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4/%E7%BE%8E%E5%A5%B3%E3%81%8C%E9%87%8E%E7%8D%A3%EF%BC%88dr.%E3%82%BF%E3%82%AB%E3%83%9F%E3%83%8D%E3%81%95%E3%81%BE%EF%BC%89</link> 
    </item>
    <item>
      <title>妙薬</title>
      <description>シナ作りが滞ったら、他の方のシナをプレイするのが一番。&lt;br /&gt;
そんなわけで新しく宿を作ってプレイ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://ameinu0624.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E8%A8%98/%E5%A6%99%E8%96%AC&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら（画像多いんで注意）&lt;/a&gt;</description> 
      <link>http://ameinu0624.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E8%A8%98/%E5%A6%99%E8%96%AC</link> 
    </item>
    <item>
      <title>リラクシアのナタリア姐さんの出すお酒は本当に美味しいんだろう</title>
      <description>先日、スペイン料理を出してくれるバーに行く機会がありました。&lt;br /&gt;
「スペイン料理屋」と書かなかったのは、お店が二重構造になっていて、手前がスペイン領、奥が日本料理スペースだったため。&lt;br /&gt;
日本屋とスペイン屋の共同経営なのか、スペイン料理単独で出店するのに躊躇したのか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
甘口のシェリーとハムの盛り合わせがなかなか美味しかったので、お店の人に勧められるまま白ワインをいただいたところ、これがとても美味しかった。&lt;br /&gt;
詳しくはわからないけど、丁度良い冷たさで出されたワインはブドウの味がした。ブドウの甘さもあった。&lt;br /&gt;
スペインのワインがこういうものなのかどうかまでは分からなかったが、まあとにかく、感動した次第。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
居酒屋とかで、ぬるい赤ワインを頼んで、ワイン通のように振舞う女子を見て、&lt;br /&gt;
「こいつは本当にワインのこと知ってるのか？」と心の中でニヨニヨすることはありましたが、&lt;br /&gt;
今度からは、おおっぴらに鼻で笑うことができそうです。&lt;br /&gt;
（実際にするかどうかは別にして。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description> 
      <link>http://ameinu0624.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E8%A8%98/%E3%83%AA%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%82%A2%E3%81%AE%E3%83%8A%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%82%A2%E5%A7%90%E3%81%95%E3%82%93%E3%81%AE%E5%87%BA%E3%81%99%E3%81%8A%E9%85%92%E3%81%AF%E6%9C%AC%E5%BD%93%E3%81%AB%E7%BE%8E%E5%91%B3%E3%81%97%E3%81%84%E3%82%93%E3%81%A0%E3%82%8D%E3%81%86</link> 
    </item>
    <item>
      <title>十二星座占いに見るシナリオ作者のタイプ</title>
      <description>&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;strong&gt;おひつじ座&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;em&gt;（Aries, アリエス）３月２１日～４月２０日生まれ&lt;br /&gt;
キーワードは「我あり」。性質は個人主義的、知的、情熱的、先駆者的、激情的、直情的など。&lt;br /&gt;
場合によっては我儘や尊大や粗野に結びつきうる。&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
放っておいても、己の情熱のままにシナリオを完成させちゃうタイプ。&lt;br /&gt;
切れ者タイプの人も多いので、その質も高いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただ、周りのアドバイスを聞くことが苦手なので、トンデモシナリオを出してしまうことも。&lt;br /&gt;
批評、批判に怒って我を失わないようにすることも大事です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;#339966&quot;&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;strong&gt;おうし座&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;em&gt;（Taurus, タウルス）４月２１日～５月２１日生まれ&lt;br /&gt;
キーワードは「我は持つ」。性質は、機知に富むこと、周到さ、我慢強さ、頑強さ、芸術的など。&lt;br /&gt;
場合によっては緩慢さ、頑固さ、欲深さなどに結びつく。&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
放っておいても、じっくりと堅実なシナリオを作るタイプです。&lt;br /&gt;
センスもいいので、視覚効果、選曲も素晴らしいシナを世に出すでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方で、独創的なストーリーや手法を産み出すことが苦手でしょうか。&lt;br /&gt;
意固地にならず、柔軟に他人のソースや物語をパクることも重要です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;#ff9900&quot;&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;strong&gt;ふたご座&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;em&gt;（Gemini, ゲミニ）５月２２日～６月２１日生まれ&lt;br /&gt;
キーワードは「我思う」。性質は論理的、活動的、二重性、好奇心の強さ、移ろいやすさ、社交的など。&lt;br /&gt;
場合によっては二面性や落ち着きのなさに結びつく。&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
頭の回転が良く、人と話したり文章を書いたりするのが好きなふたご座の人は、&lt;br /&gt;
素晴らしい物語やソースを作り出す可能性を秘めています。&lt;br /&gt;
ですが、移り気や落ち着きの無さがシナリオ製作の足かせとなるかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
誰のために、何のためにシナを作るのか。動機付けをはっきりと持ちましょう。&lt;br /&gt;
はじめは短編、機能限定のシナを世に出してみるのもいいかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;strong&gt;かに座&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;em&gt;（Cancer, カンケル）６月２２日～７月２２日生まれ&lt;br /&gt;
キーワードは「我は感じる」。性質は、保護的、敏感さ、粘り強さ、愛情深さなど。&lt;br /&gt;
場合によっては意地悪な性質や厭世観に結びつく。&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
色んなものからシナリオのアイデアに吸収することができる感受性に自分でもビックリするでしょう。&lt;br /&gt;
浮気性なところもありますが、そこそこ粘り強いのでシナリオを完成させることに問題はありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他人のために献身することができ、それによって他の人に喜ばれることも多いです。&lt;br /&gt;
シナリオの共同制作者やコミュニティの管理者とかに期待される？かもですが、&lt;br /&gt;
本人はそれで得ることは少ないです。&lt;br /&gt;
偏屈にシナリオ製作に打ち込むことが、&lt;br /&gt;
かえって（シナリオを世に出すことで）カードワース界への貢献になるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;strong&gt;しし座&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;em&gt;（Leo, レオ）７月２３日～８月２２日生まれ&lt;br /&gt;
キーワードは「我は決意する」。性質は、気前の良さ、誇り高さ、快活さ、力強さ、独創的、高貴さなど。&lt;br /&gt;
場合によっては 倣岸さ、横柄さ、利己主義などに結びつく。&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その独創的な発想と、旺盛な行動力で、&lt;br /&gt;
他人とは一味違う、記憶に残るような名作を創り出す可能性を持っています。&lt;br /&gt;
人の意見に従うことはありませんが、それを聞いて判断の材料に出来る度量を備えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただ、地道な努力といったものが苦手かもしれません。&lt;br /&gt;
メンタルトレーニングの分野となりますが、&lt;br /&gt;
どうすれば自分の中の獅子が目覚めるか、いろいろと試してみましょう。&lt;br /&gt;
自分の得意なジャンルに絞って製作するのもいいでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;#339966&quot;&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;strong&gt;おとめ座&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;em&gt;（Virgo, ウィルゴ）８月２３日～９月２３日生まれ&lt;br /&gt;
キーワードは「我は分析する」。性質は、実践的、批評的、謙虚さ、精神的な活動、有能さ、柔軟性など。&lt;br /&gt;
場合によっては、衒学的、批判過剰、気難しさなどに結びつく。&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他人のシナをエディタで覗いてニヨニヨできるタイプ。&lt;br /&gt;
また、的確な分析による批評は、シナ作者、プレイヤーの両方にとって有益です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「ごちゃごちゃ批判してるお前はシナを作れるのか！」と言われて返す言葉がないのも事実。&lt;br /&gt;
何かを創作することは苦手のようです。&lt;br /&gt;
他の人のシナから得た製作知識、ストーリー展開のノウハウを活かしてシナリオを作ってみましょう。&lt;br /&gt;
基本的に出来る子なので、素直な心で取り組めば大丈夫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;#ffcc66&quot;&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;strong&gt;てんびん座&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;em&gt;（Libra, リブラ）９月２４日～１０月２３日生まれ&lt;br /&gt;
キーワードは「我は均衡させる」。&lt;br /&gt;
性質は、交渉上手、公正さ、開明的、魅力的、必要に応じたパートナー関係など。&lt;br /&gt;
場合によっては優柔不断さや屁理屈屋に結びつく。&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他人と協力することで能力を発揮するタイプですので、&lt;br /&gt;
基本的に一人孤独な己との戦いに終始するシナリオ作成に最も向かないかも。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各種企画の立案、進行、交渉に才能を発揮し、成果をあげることができるでしょう。&lt;br /&gt;
ここ数年、CardWirthPartyやメレンダ街など、素晴らしい企画が行われています。&lt;br /&gt;
そういった、多くの人を巻き込んでの活動に力を入れるといいかもしれません。&lt;br /&gt;
シナリオを作るなら、他の人との共同制作にも注目です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;さそり座&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;em&gt;（Scorpio, スコルピオ）１０月２４日～１１月２２日生まれ&lt;br /&gt;
キーワードは「我は欲する」。性質は、知覚の鋭さ、秘密主義、複雑さ、分析的、魅惑的、野心的、など。&lt;br /&gt;
場合によっては、嫉妬深さ、狡猾さ、残酷さなどに結びつく。&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アイデアの着想力、自身の複雑な内面、各種の欲深さを備えていますので、&lt;br /&gt;
心に残るシナを確実に創り出せるタイプ。&lt;br /&gt;
放っておいても名作を世に出してくれます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
問題は危険な方向に力が向いてしまいかねない点。&lt;br /&gt;
批判や叩きに過剰反応してしまい、&lt;br /&gt;
私には想像もできないような災厄を産み出しかねない危うさも秘めています。&lt;br /&gt;
そういった外部からの攻撃に耐える方法（匿名式の掲示板などを見ないようにするなど）を、&lt;br /&gt;
構築しておいてください。&lt;br /&gt;
お願いします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;いて座&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;em&gt;（Sagittarius, サギッタリウス）１１月２３日～１２月２１日&lt;br /&gt;
キーワードは「我は感知する」。性質は、率直さ、外向的、発展的、楽観的、哲学的、知的など。&lt;br /&gt;
場合によっては、無頓着さ、大失態、デリカシーのなさなどに結びつく。&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自分の作りたいシナを自由に作り出すタイプ。&lt;br /&gt;
一方で人のアドバイスもよく聞くので、回を重ねるごとにその質を向上させるエライ子。&lt;br /&gt;
とにかく最初に何らかのシナリオを公開してみるといいでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
問題はおっちょこちょいな点。&lt;br /&gt;
致命的な失敗（シナにウィルスが紛れているとか）を平気でやらかす危険が高いです。&lt;br /&gt;
もしそんなケースに陥った場合、とにかくオトナの対応を心がけましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#339966&quot;&gt;やぎ座&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;em&gt;（Capricorn, カプリコルン）１２月２２日～１月２０日生まれ&lt;br /&gt;
キーワードは「我は使う」。性質は、思慮深さ、用心深さ、我慢強さ、几帳面さ、控え目など。&lt;br /&gt;
場合によっては、憂鬱さ、悲観的、融通の利かなさなどに結びつく。&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
おそらくエディタの作業をやらせたら１２星座で最も上手いタイプ。&lt;br /&gt;
短所である融通の利かなさも、同じく融通の利かないエディタとは相性良しのはず。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
独創的なストーリーを産み出すのは苦手かもですが、正直気にするほどでもないでしょう。&lt;br /&gt;
ストーリーの原案を他の人に書いてもらうというのも吉です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ffcc00&quot;&gt;みずがめ座&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;em&gt;（Aquarius, アクワリウス）&lt;/em&gt;&lt;em&gt;１月２１日～２月１８日生まれ&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;キーワードは「我は知る」。性質は、客観的、因習に囚われないこと、人道主義的、賢明さなど。&lt;br /&gt;
場合によっては、独善的、冷淡さ、エリート主義的などに結びつく。&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「この世界に&amp;hellip;革命を！」&lt;br /&gt;
とにかく常識破りなシナリオを作ることができます。&lt;br /&gt;
カードワースに革命を起こせるのはあなたです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
が、突き抜けすぎると周りの人がついてこれないのも事実。&lt;br /&gt;
本来人当たりが良くて頭も切れるので、&lt;br /&gt;
いろんな人の意見を参考にしながら製作するのがいいでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;うお座&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;em&gt;（Pisces, ピスケス）２月１９日～３月２０日&lt;br /&gt;
キーワードは「我は信ずる」。性質は、創造力の豊かさ、敏感さ、情け深さ、理想主義的、スピリチュアルなど。&lt;br /&gt;
場合によっては、現実逃避、腹黒さ、注意散漫などに結びつく。&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
マウスカーソルの動く様子からでもシナリオのアイデアが浮かぶであろう想像力の豊かさは１２星座随一。&lt;br /&gt;
が、打たれ弱い、すぐ凹むなど、脆い部分も目立ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そうなってから立ち直るための心のよりどころ（家族、友人、恋人など）や、&lt;br /&gt;
気分転換の方法を確保しておきましょう。&lt;br /&gt;
宗教に頼るのも結構ですが、日本に古くからあるものや、三大宗教くらいまでにとどめておいてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これらの評は、近代科学的な統計を基にしたものではありません。&lt;br /&gt;
お遊び程度に捉えておいてください。&lt;br /&gt;</description> 
      <link>http://ameinu0624.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E8%A8%98/%E5%8D%81%E4%BA%8C%E6%98%9F%E5%BA%A7%E5%8D%A0%E3%81%84%E3%81%AB%E8%A6%8B%E3%82%8B%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA%E4%BD%9C%E8%80%85%E3%81%AE%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%97</link> 
    </item>
    <item>
      <title>近況</title>
      <description>&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;strong&gt;１０月はじめ&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;
「なんか腰が疲れてるorz&lt;br /&gt;
そういや最近シナ作りばっかりで体動かしてないなあ」&lt;br /&gt;
「ならば、なまった体を筋トレで鍛えなおそう。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;１０月初旬&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
「ふーむ、なかなかいい感じだ。&lt;br /&gt;
三角筋と僧帽筋の調子が特にいい。実にしなやかに動く。&lt;br /&gt;
ついでに前鋸筋も鍛えて攻撃力アップを図ろう。」&lt;br /&gt;
「聞くところによると、羊の肉は脂肪の燃焼に効果があるとか。&lt;br /&gt;
親不孝に羊を食べることができる店が出来たらしい。&lt;br /&gt;
出来るだけ通うとするか。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;１０月中旬&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
「フハハハハハハッ！&lt;br /&gt;
この羊肉というものはいい！&lt;br /&gt;
実に体に良くなじむッ！」&lt;br /&gt;
「フフフフフフフ&amp;hellip;全盛期ほどではないにしても、良く体が動く。&lt;br /&gt;
なにより、指先からつま先までに力がみなぎっておるわッ！」&lt;br /&gt;
「この力をムダにするわけにはいかん。&lt;br /&gt;
ちょっと中州に行ってくる！！」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;１０月下旬&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
「なんか腰が疲れｔ（ry&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
やや脚色されてますが、こんな感じで色々間違った生活を送っておりました。&lt;br /&gt;
おかげでシナ作りのほうは滞っておりますorz&lt;br /&gt;
食べるものが脳に、ひいては精神に与える影響というのが、&lt;br /&gt;
結構大きいことに気づいたのは収穫でしたが。&lt;br /&gt;</description> 
      <link>http://ameinu0624.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E8%A8%98/%E8%BF%91%E6%B3%81</link> 
    </item>
    <item>
      <title>セリフコンテント嫌い</title>
      <description>無難に感想を書いたら&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www27.atwiki.jp/cw-port/&quot;&gt;&lt;u&gt;cw-port&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;に晒されていたでござる。&lt;br /&gt;
いやまあ、別にそれは構わんとですけど&lt;strike&gt;、どうせなら一応シナリオ作家の端くれとしては、&lt;br /&gt;
「シナリオ」のリストに加えてくれたら嬉しかったんだけどなあ、なんて&lt;/strike&gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて、「シナリオ作家への１３の質問」&lt;br /&gt;
（いずれきちんと回答して書くことがないときに投稿します）に、&lt;br /&gt;
好きなエディタのコンテントは？という項目があったはず。&lt;br /&gt;
逆に嫌いなコンテントを挙げるなら、私はセリフコンテントと答えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多数の口調に対応するため、作業量が多くなるのが第一の理由。&lt;br /&gt;
実際は、&lt;br /&gt;
「標準（ノーマル男性向け）の口調で文章を書く&amp;rarr;&lt;br /&gt;
それをコピペ&amp;rarr;&lt;br /&gt;
文末をちょこっと変える（女性なら「ね」上品なら「です」とか）」程度の作業なんですが、&lt;br /&gt;
それでも面倒なことなのには違いないです。&lt;br /&gt;
「豊かな想像力を文章という形で表現する」とか「精密かつ独創的なスクリプトを組む」とか、&lt;br /&gt;
そういうロマンあふれる仕事とは程遠い「作業」だと思ってます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もう一つは、セリフの内容に気をつかうこと。&lt;br /&gt;
プレーヤーの皆さんが、&lt;br /&gt;
「カードワースの世界を旅する冒険者」として創り出したキャラクターのセリフですから、&lt;br /&gt;
その辺を考慮に入れずにやるというのは、&lt;br /&gt;
どちらかといえば調和や協調を重視する私には勇気が要ります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もちろん、そのキャラクターたちも千差万別。&lt;br /&gt;
プレーヤーの数（&amp;times;６人程度）だけ存在する、&lt;br /&gt;
全てのキャラクターに合うセリフを書くことは理論上不可能。&lt;br /&gt;
私の場合は、「当たり障りのない無難な」セリフを入れることで対応しています。&lt;br /&gt;
「誰の目も気にせず自由に高らかに歌う」ようにテキストを書くことと、&lt;br /&gt;
「採点をする音楽教師の前で音程や発音に気を遣って歌う」ようにテキストを打つのとでは、&lt;br /&gt;
どちらが楽しいかと問われれば、私は前者だと答えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その点、PC１人専用にして、彼（彼女）のセリフや性格を固定し、&lt;br /&gt;
あらかじめその特徴を注意喚起しておく、というのは、&lt;br /&gt;
シナリオ作者とプレーヤーの双方の負担を軽くするという一点において、&lt;br /&gt;
大変有効な方法なんだなあ、と思う次第です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんな縛りがあるシナリオなんて面白くない、と思う人もいるでしょうが、&lt;br /&gt;
中身がしっかりしていれば、まあいいんじゃないかなあ。&lt;br /&gt;
先の「ジゼリッタ」をやってみてそう思ったわけです。&lt;br /&gt;
いっそのことセリフコンテント無し、という点では「バノンシリーズ」という例もありますし、&lt;br /&gt;
「葬儀屋シェリィの不思議な館」では、&lt;br /&gt;
探検に夢中で、セリフがほとんど無かったことに気づかなかったくらいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
グダグダ書き殴りましたが、けっきょく何が言いたいのかというと、&lt;br /&gt;
どちらかといえば周囲の目を気にする小心者の私は、&lt;br /&gt;
やっぱり頭を抱えながらセリフコンテントとの格闘を続けるんだろうなあ、ということです。&lt;br /&gt;
&lt;strike&gt;そんなあめいぬ先生にはげましのお便りを出そう！&lt;/strike&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;</description> 
      <link>http://ameinu0624.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E8%A8%98/%E3%82%BB%E3%83%AA%E3%83%95%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%88%E5%AB%8C%E3%81%84</link> 
    </item>
    <item>
      <title>感想「ジゼリッタ」</title>
      <description>次のシナリオは鋭意製作中でありますが、時間がかかりそうです。&lt;br /&gt;
あんまり日記に書くことが無いというのもアレですので、無難に他の作家の方が作られたシナをプレイした感想でも書いとくかなと思う次第です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
記念すべき第1回目は、楓さん作の「ジゼリッタ」です。&lt;br /&gt;
&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://ameinu0624.blog.shinobi.jp/%E6%84%9F%E6%83%B3/%E6%84%9F%E6%83%B3%E3%80%8C%E3%82%B8%E3%82%BC%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%BF%E3%80%8D&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
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    </item>
    <item>
      <title>シナリオ「時間泥棒」製作中</title>
      <description>&lt;a href=&quot;http://ameinu0624.kan-be.com/cwscena02.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;br /&gt;
http://ameinu0624.kan-be.com/cwscena02.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・・・ギルド投稿は早くて１１月ごろですorz&lt;br /&gt;
ようやく最初から最後まで通しプレイできるもの（最低限のテキストと画像のみ）ができましたが、今回はここからが大変そうです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それに伴いまして、&lt;a href=&quot;http://irabo.net/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;イラボ&lt;/a&gt;のほうに、キャストカードのリクエストをさせていただきました。&lt;br /&gt;
絵心のある方は是非おねがいいたします。&lt;br /&gt;
・・・誰も描いてくれなかったら、その時はあり合わせのもので何とかいたします、はい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シナリオを作ったことのある方なら心当たりがあるかもですが、&lt;br /&gt;
結構、キャストカードの絵から影響を受けて、キャラクターの性格とか個性とか産み出してしまうものです。&lt;br /&gt;
「熊と蜂蜜」の蜂蜜とりの名人も、ありさん作の渋いおっちゃん画像のおかげで、&lt;br /&gt;
妙な裏設定が出来上がったりしたものです。&lt;br /&gt;
今回もこの効果に期待して、このタイミングでキャストカードを準備したいと思った次第であります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
誇大広告でもなんでもなく、素材作者さんは、製作されるシナリオの質を向上させるのに一役も二役も貢献されています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;そういうわけで、ひとつよろしくお願いいたします。&lt;/font&gt;&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;</description> 
      <link>http://ameinu0624.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E8%A8%98/%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%80%8C%E6%99%82%E9%96%93%E6%B3%A5%E6%A3%92%E3%80%8D%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E4%B8%AD</link> 
    </item>
    <item>
      <title>（大江戸バリアント）ご当地街シナリオ</title>
      <description>忙しいとき、やらなきゃいけないことがあるときに、別に急がなくてもいいことに手をつけてしまうものです。&lt;br /&gt;
そして、その最中に限って、余計なアイディアが浮かんでしまうもの。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大江戸バリアントは、私たちのよく知っている、「昔の日本」に良く似た世界が舞台です。&lt;br /&gt;
これに、みなさんの地元をモチーフにしたシナリオを作ってみるのはどうでしょう。&lt;br /&gt;
結構地元ならではの風土とか歴史とか伝承とかあって、ネタに困らなそうな感じですが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例えば私の地元、福岡なら・・・&lt;br /&gt;
・古くから大陸との玄関口であり、外交窓口があった&lt;br /&gt;
・蒙古軍が攻めてきた&lt;br /&gt;
・博多織が名産品。『献上博多』として江戸まで贈られた&lt;br /&gt;
・重い神輿を担いでレース（タイムトライアル）をする祭りがある。祭り中は仕事禁止&lt;br /&gt;
・良くも悪くも都会的なせいか、妖怪変化の類の話はあんまり聞かない。せいぜい&amp;uarr;の蒙古戦の幽霊くらい。&lt;br /&gt;
・辛子明太子の誕生は第２次大戦後のこと&lt;br /&gt;
ざっと挙げたところこんなものでしょうか。&lt;br /&gt;
※一部、他地域の方にも分かりやすいように表現を変えてある点があります&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
『江戸への献上品の中に何者かが粗悪品を紛れ込ませたという情報が入った。献上品を持ってきた使者が江戸に入る前に接触し、粗悪品を見極め、それを本物の博多織とすりかえてくれ』とか、&lt;br /&gt;
『対立する町のヤツにうちの男衆がやられた。あんたら彼らの代わりに神輿を担いで走ってくれないか？』とか、&lt;br /&gt;
『最近このあたりに家を建てたんだが、なぜか幽霊が出て困る。このあたりは大昔の古戦場だったって噂もあるが&amp;hellip;。原因を調査してくれ』とか。&lt;br /&gt;
シナリオにできそうなネタは結構あると思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実際にシナリオ内で（江戸から）ご当地まで出向くという形にこだわらなくてもいいし、&lt;br /&gt;
逆に郷土史家が裸足で逃げ出すくらい、細部まで綿密に描ききってもいいでしょう。&lt;br /&gt;
水戸○門のように、ご当地シナを巡ってまわるプレイができる日がくるといいですなあ。&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;</description> 
      <link>http://ameinu0624.blog.shinobi.jp/%E3%83%8D%E3%82%BF/%EF%BC%88%E5%A4%A7%E6%B1%9F%E6%88%B8%E3%83%90%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%88%EF%BC%89%E3%81%94%E5%BD%93%E5%9C%B0%E8%A1%97%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA</link> 
    </item>
    <item>
      <title>弘法筆を選ぶ</title>
      <description>５０質問に「得意スポーツはビリヤード」などと書いたわけですが、&lt;br /&gt;
ここ数年やってなかったので、今の腕前はどんなものか確認しに行ったら、それはもう散々な内容でしたorz&lt;br /&gt;
まあ、行ったところが古いボウリング場の中のビリヤード施設だったんで、&lt;br /&gt;
キューが曲がっていたのはもちろん、ラシャも相当使い込んである様子だったし、&lt;br /&gt;
環境が悪かったんだと思います。そうに違いない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて、長いことパソコンを使ってる人なら経験があるかもですが、&lt;br /&gt;
キーボードやマウスがいまいち手になじまなかったり、&lt;br /&gt;
ちょっと扱っただけで疲れてしまうなどといったことがあるのではないでしょうか。&lt;br /&gt;
楽しいゲームを満足するまで遊べないのはもちろん、&lt;br /&gt;
例えばカードワースのシナリオを作るといった、&lt;br /&gt;
根気を必要とする作業がはかどらない、などといった弊害も出かねません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
わたしも、ノートパソコン歴が長かったこともあり、&lt;br /&gt;
今のパソコンについていた普通の（カチカチ音がするタイプの）キーボードより、&lt;br /&gt;
フラットで音のしないタイプの方が好きなので、そちらに換えてます。&lt;br /&gt;
マウスも、いくつか試した結果、&lt;br /&gt;
アクション系ネトゲで使うようなゴツイものがいいと思って、それを愛用しています。&lt;br /&gt;
（普通のマウスの２～３倍のお値段でしたが、耐久性があるせいかなかなか壊れない。結果として経済的だったりもする。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
書道の名人であった弘法太師も、&lt;br /&gt;
いい筆が手元になかったために上手に字が書けなかったことがあるというエピソードもあるらしいし、&lt;br /&gt;
道具にこだわることは、むしろ達人のステータスと言ってもいいでしょう。&lt;br /&gt;
今の入力装置に不満のある場合は、自分に合うものを探してみるのも良いかもしれません。&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;</description> 
      <link>http://ameinu0624.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E8%A8%98/%E5%BC%98%E6%B3%95%E7%AD%86%E3%82%92%E9%81%B8%E3%81%B6</link> 
    </item>

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