CardWirthシナリオ作ってます。
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ギルド登録もしてみたけど、反映されるのに時間がかかるのね。 多くの方にテストプレイにご協力いただき、無事にシナリオを完成させることができました。 …とはいっても、まだバグとかあるんじゃないかと冷や冷やものですが; その手の報告は特に歓迎いたしますので、どしどしご連絡ください。 ところで、今思いついたんですが、 このシナリオの設定とかをちょちょっといじくって、別のバリアント用に移植するってのはいかがなものですかね? さすがに手抜き仕事過ぎるか; PR |
シナリオ名:熊と蜂蜜 所在:http://ameinu0624.kan-be.com/scenario/cw_honeybear01.cab (DLできない、ZIP版がほしいときはこちら http://ameinu0624.kan-be.com/cwscena01.html) 対象レベル:2~4 前提条件:なし パーティー人数:1~6人(標準的な6人パーティー推奨) プレイ時間:15~20分 ジャンル:探索・戦闘 エンジンバージョン:1.28専用 バグ報告など:メールや、当ブログのどこかにコメントするなどでお知らせください。 依頼内容: 東部森林地帯でとれる、珍しい蜂蜜があるらしい。 それを手に入れるために現地に向かう冒険者たち。 だがそこに現れる強敵。 彼らは無事に蜂蜜を持って帰ることができるだろうか? |
※テストプレイ期間は終了しました。ご協力ありがとうございました。 ※不具合など見つかりましたらご遠慮なく連絡くださいませ。 シナリオ名:熊と蜂蜜 制作:あめいぬ 対象レベル:2~4 形式:探索、戦闘、ver1.28専用 プレイ時間:15~20分 誤字脱字、バグなどの報告や、 難易度、依頼達成までにかかった時間などをご報告いただけると助かります。 ご意見ご感想もお待ちしております。 なお、テストプレイ期間は テストプレイ期間は終了いたしました。 |
テスト版も五版にまで達しました。 …そんだけ大量の不具合・改良点が残ってたということですね。 ついでに、テスト期間を8月10日(月)まで延長いたします。 特に製作中に仕様追加・変更したところ、例えば報酬額(最初は400+500だったのを、300+400に変更)とかに、不具合が多いようです。 製作スタイル(脳内プロットだけで作る)にも問題があるのかもですが、製作し易さを考えると、これを否定するのもいかがなものかと(短編シナリオ限定でしょうが)。 むしろ、不具合を出しにくい、後でチェックしやすいエディタワークの心がけといった方向でやったほうがいいかなあ。 |
長生きしていると色々珍しいものが見れるものじゃあ、のお婆さんや。 もっとも、しばらくは通常版向けシナリオを作ると思いますので、他のバリアントはノータッチの方向になるかと。 でもまあ、妄想するのはタダなので、色々垂れ流してみることにします。 |
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